Animasi “anima” yang berarti jiwa atau nafas
yang sangat visual, menghidupkan atau memberi kesan hidup pada suatu benda
mati. Kesan hidup muncul pada benda mati dikarenakan perubahan bentuk posisi
dan bentuk.
Dasar-Dasar pengetahuan animasi:
o
Bentuk-Bentuk dasar dalam animasi:
-Inbetween
Image still yang dihubungkan
oleh image yang sama tapi telah mengalami perubahan posisi ataupun bentuk,
masing-masing gambar dihubungkan oleh
gambar yang sama (beda posisi/ bentuk). Image yang mengubah posisi ini disebut key drawing.
Contoh : inbetween & key
drawing /keyframes.
o
Prinsip Inbetween & key:
-
Prinsip dasarnya adalah inbetween
& key menciptakan kesan gerak dalam animasi.
-
Semakin banyak Inbetween diantara
key maka akan terkesan lambat/ slowmotion.
-
Semakin dikit Inbetween maka akan
terkesan kasar atau patah-patah.
o
12 prinsip aniamasi:
1.
Squash and Stretch : mengkerut dan merenggang.
2.
Anticipation : antisipasi
(ancang-ancang).
3.
Staging : penempatan / aksi yang
jelas.
4.
Straight a head action and pose to pose : aksi bergerak dengan pasti dengan pose ke pose.
5.
Follow through and overlapping
action : mengikuti gerak & aksi dengan tumpang tindih.
6.
Slow in and slow out : lambat
diawal, makin lambat diakhir.
7.
Arcs : gerak melingkar.
8.
Secondary action : gerakan
pembantu/ gerakan dinamis.
9.
Timing : gerakan yang menciptakan
waktu gerak yang dinamis.
10.
Exaggeration : melebih-lebihkan.
11.
Solid Drawing : gambar yang
berkarakter kuat.
12.
Appeal : kesan yang dihadirkan.