0 komentar

animasi

Animasi “anima” yang berarti jiwa atau nafas yang sangat visual, menghidupkan atau memberi kesan hidup pada suatu benda mati. Kesan hidup muncul pada benda mati dikarenakan perubahan bentuk posisi dan bentuk.
Dasar-Dasar pengetahuan animasi:
o   Bentuk-Bentuk dasar dalam animasi:
-Inbetween
Image still yang dihubungkan oleh image yang sama tapi telah mengalami perubahan posisi ataupun bentuk, masing-masing  gambar dihubungkan oleh gambar yang sama (beda posisi/ bentuk). Image yang mengubah posisi ini disebut key drawing.
Contoh : inbetween & key drawing /keyframes.

o   Prinsip Inbetween & key:
-          Prinsip dasarnya adalah inbetween & key menciptakan kesan gerak dalam animasi.
-          Semakin banyak Inbetween diantara key maka akan terkesan lambat/ slowmotion.
-          Semakin dikit Inbetween maka akan terkesan kasar atau patah-patah.

o   12 prinsip aniamasi:
1.       Squash and Stretch                 : mengkerut dan merenggang.
2.       Anticipation : antisipasi (ancang-ancang).
3.       Staging : penempatan / aksi yang jelas.
4.       Straight a head  action and pose  to pose : aksi bergerak dengan pasti dengan pose ke                        pose.
5.       Follow through and overlapping action : mengikuti gerak & aksi dengan tumpang tindih.
6.       Slow in and slow out : lambat diawal, makin lambat diakhir.
7.       Arcs : gerak melingkar.
8.       Secondary action : gerakan pembantu/ gerakan dinamis.
9.       Timing : gerakan yang menciptakan waktu gerak yang dinamis.
10.   Exaggeration : melebih-lebihkan.
11.   Solid Drawing : gambar yang berkarakter kuat.
12.   Appeal : kesan yang dihadirkan.



read more
0 komentar

KONSTRUKSI VISUAL 1

BLACK AND WHITE PROBLEM
Beberapa contohnya:
1.       Cat

2.       Butterfly 

3.       Ice cream

4.       Jaws

5.       Whipped Cream



read more
0 komentar

VISUALISASI RASA 2

Designing with type problem (hanya ada huruf abjat dan tanda baca)
1.       Scale : skala dari besar kecil/ perbandingan jauh, dekat, tinggi/kecil, bisa dua pertiga huruf dan menggunakan huruf.
2.       Negatif / Positif : hanya ada 2 warna dan boleh 1 huruf atau 2 huruf.

3.       Pattern : pola/ perulangan/ jenis huruf yang di ulang-ulang.

4.       Congested : warna hanya item, kuning, merah, biru, dan hijau.

5.       Playful : warna kuning.

6.       Tension : warna biru, putih, abu-abu, kuning, merah, item.



read more
0 komentar

KARAKTERISTIK MULTIMEDIA


Multimedia juga mempunyai  karakteristik, yaitu ada 2:
1.       linier : sebuah struktur multimedia dimana pengguna bernavigasi sesuai  urutan dari 1 frame atau bite informasi ke yang lainnya.
2.       Non linier : struktur multimedia dimana pengguna bernafigasi secara bebas tidak dibatasi oleh rute yang ditentukan.
Dari karakteristik tersebut meliputi diantaranya yaitu :
1.       Presentasi multimedia dapat meliputi non linier dan atau interaktif dan linier atau pasif.
2.       Multimedia dapat memuat hubungan terstruktur  yang disebut Hypermedia.
3.       Pengembang multimedia membuat judul multimedia dengan piranti authoring.
4.       Proyek multimedia ketika dipublikasikan disebut judul  multimedia.
Ada beberapa istilah yang sering dipergunakan dalam multimedia, yaitu:
1.       Multimedia interaktif yaitu multimedia yang pengguna akhir atau “user” dapat mengontrol apa dan dalam hal apa urutan elemen multimedia dikirimkan.
2.       Programmer multimedia yaitu orang yang mengintegrasikan elemen bentuk keseluruhan yang harus menggunakan sebuah sistem authoring/ bahasa pemograman.
3.       Proyem multimedia yaitu sarana perangkat lunak pesan dan isi yang dapat dipresentasikan pada sebuah layar komputer atau televisi atau juga bisa disebut dengan proses pembuatan multimedia.


read more
0 komentar

KATEGORI MULTIMEDIA

Multimedia dapat didefinisikan menjadi 2 kategori yaitu multimedia content production dan multimedia communication dengan definisi sebagai berikut:
1.       multimedia content production
multimedia adalah penggunaan dan pemerosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, dan interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, games, entertaiment, dll) atau penggunaaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio, graphics, animation, video, dan interactivity). Dengan cara baru untuk tujuan komunikasi. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah:
·         media teks
·         media audio
·         media video
·         media animasi
·         media graphics/ image
·         media interactivity
·         media special effect
2.       multimedia communication
multimedia adalah menggunakan media (masa). Seperti  tv, radio, cetak, dan internet untuk mempublikasikan/ menyiarkan/ mengkomunikasikan material advertising publicity, entertaiment, news, education, dll. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah:
·         tv
·         radio
·         film
·         cetak
·         musik
·         game
·         entertaiment
·         tutorial
·         ict (internet)

read more